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论《热血江湖》装备价值的估计打算办法

时间:2010-08-28 15:28

现在有些玩家好象不太会估计打算装备的价值,在这边磋商一下 我小我的估计打算办法普通买成品都是按10个石头来估计打算,为什么这么算,本二人麻将下载人也多多少少会合点东西,最高记载是合7刀,费3个25上到4也便是全部用了7个石头,但目前的装备欠好合,用10个石头来估计打算目前感想很公允合理,最终:第一手,1个石头不上,你可以去死了。第二手,我小我也是一个石头上,假若不上,你也不用去死,有破例。第三手,压制在2个石头,用10副,用15副的你也可以去死了。第四手,有6个石头的机会,假若你不上,可以直接去死,不用和我打号召了。 但防装和wf装的价值估计打算是不一律的,防装必定要起码强到4,强4有碎的危机,所以要把危机钱加进去,公允吧?所以防装的价值就不是10个石头的价值了,并且要相对加些钱来填补强4的危机。pk装就不同了,强到3就可以了,你要喜好强4也可以,我不拦你,但碎了别哭,强4和强3的pk效果,小我感想可以纰漏了。 再说属性,小我不太会上属性,但全国的属性价值普通是这样:上到5按成本来算,6好象也无非这样,但上到7的话,价值就不一律的,要大大高二人麻将下载于上5的价值(前提,看属性石头的价值来定最终的价值),普通状况下火到7要比火到5合理状况下加1到2e不过分



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