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公道分拨初期SP,奢华流元素PK加点

时间:2010-08-26 10:25

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  文中加点仅作参考,请勿盲目仿效
  括号里的数字是为了合理分拨初期SP,好比(1)则再现需要在第暂时间+满,(2)则再现先把(1)的加满再+
  猫20(1):跟着等第走,刷图PK的神技,隔绝距离超长
  雪人20(1):同样跟着等第走,控场的技能,不妨跟踪,PK神技,用来封路也不妨
  小南瓜5(1):地火前置
  空中南瓜+1(1):不妨用来扫地,当后跳,逃跑(被逼到死角跳起来放个,行使滞空时间躲藏猛龙拔刀一些技能)
  地火10(1)15(2)20(3):先+到10级,SP多了再15级,首先再+到20级,连招必备的技能,+满后浮空和范围都很超卓
  冰墙1(1)5(2):自身领会。。。把别人关进去后马虎你怎样打。。可能不妨把别人弹开。。
  黑球5(1)10(2)15(3):周旋近战奇迹很好用,不妨很好的防止近身,周旋远程奇迹在场上放个乱飘对别人也是有很大的恫吓
  蹲伏1(1):才十点SP,PK必+,控制好了不妨放扫地。。。
  妖术纪念满(1):不+不叫元素
  移动施法满(1):同上
  驱散1(1))5(2):对于金身和法师必备技能,先优等,有SP了再点上
  天击5(2)10(3):连击必备技能
  落花1(1)起身逃跑或近身用
  雷光珠5(1):雷璇前置
  雷璇1(1)有很好的击倒成果,用来防身
  草人1(1):逃跑用
  盾满(1):PK必满
  黑洞1(1):地火浮空后接一个吸住之后想干啥干啥。。。也不妨用来与敌手张开必然距离。。
  妖术SHOW满(1):PK神技。。。开了之后放一地雪人就够让麻将牌游戏敌手头疼了,连招也会方便良多
  不屈满(2):PK初期用不大到,但后期就很有效了。不妨和妖术SHOW一起用,这20秒里面别人望见你一半只有逃的份了,也不妨和妖术SHOW轮着用。。



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